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“舞動的指尖”校園魔方還原大賽策劃書

發(fā)布時間:2026-04-03

“舞動的指尖”校園魔方還原大賽策劃書(精選5篇)

“舞動的指尖”校園魔方還原大賽策劃書 篇1

  一、活動名稱

  成都高校魔方邀請賽

  二、活動地點(diǎn)

  方案一:三味堂三樓多功能活動廳

  方案二:初賽——五谷堂和三味堂之間的空地、

  決賽——教室

  三、活動時間

  四、活動背景

  自世界魔方協(xié)會(WCA)成立以來,魔方已經(jīng)逐步演變?yōu)橐豁?xiàng)運(yùn)動,國外國內(nèi)已經(jīng)舉辦過多次魔方比賽。我國在20__年首次舉辦了魔方比賽——廣東魔方公開賽,自此之后,越來越多的魔方比賽開展起來,男女老少都紛紛參與到魔方運(yùn)動中,參賽人員也逐年增長,目前,魔方已經(jīng)不再是一種玩具,而是作為一項(xiàng)運(yùn)動深入人心。

  五、活動意義

  西南地區(qū)魔方運(yùn)動普及程度還不高,尤其是在川內(nèi),目前還未舉行過較大型的比賽。本次魔方比賽,是川內(nèi)首次較為大型的魔方比賽,既能推廣魔方運(yùn)動在川內(nèi)的發(fā)展,也能擴(kuò)大我校的知名度,充分體現(xiàn)我校重視學(xué)生綜合素質(zhì)發(fā)展的教育宗旨。

  六、活動內(nèi)容

  項(xiàng)目 預(yù)賽形式 決賽形式

  二階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  三階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  四階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  五階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  八片魔版 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  十二片魔版 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  三階單手速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  表演項(xiàng)目(決賽前進(jìn)行)

  飛疊杯;三階盲擰;二、三、四、五階連擰PK;

  七、前期準(zhǔn)備組織團(tuán)隊(duì)及相關(guān)人員安排(詳細(xì)工作人員名單見附錄)

  海報(bào)制作、場地布置——宣傳部

  活動現(xiàn)場組織及相關(guān)人員調(diào)動——組織部

  獎品等物品的購買及相關(guān)財(cái)務(wù)處理——財(cái)務(wù)部

  賽后場地清理——所有機(jī)構(gòu)成員

  參賽人員的報(bào)名、比賽成績的記錄、各賽區(qū)的匯總排名——辦公室

  主辦方魔方準(zhǔn)備、魔方維修——技術(shù)部

  裁判,魔方打亂員和計(jì)分員——組織部、宣傳部、財(cái)務(wù)部、外聯(lián)部、技術(shù)部、辦公室

  八、獎品準(zhǔn)備及活動預(yù)算

  獎品由成都千奇百怪潤智玩吧贊助。

“舞動的指尖”校園魔方還原大賽策劃書 篇2

  本項(xiàng)目以環(huán)城北路139號(原文廣大樓)為運(yùn)營空間,通過商業(yè)概念重塑、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)導(dǎo)入、品牌文化構(gòu)建、空間資源整合,整體打造xx市首個數(shù)字傳媒廣告“文化創(chuàng)意園區(qū)”,形成引領(lǐng)廣告業(yè)頂層設(shè)計(jì)和潮流風(fēng)尚的產(chǎn)業(yè)集聚地,新科技、新文化、新生態(tài)的創(chuàng)意標(biāo)地。

  一、項(xiàng)目概況

  地理位置

  本項(xiàng)目位于下城區(qū)環(huán)城北路139號(原文廣大樓)。

  物業(yè)現(xiàn)狀

  主樓12層,約x平方米;裙樓3層,約4x平方米,其中包括演播廳x平方米;副樓6層,約x平方米。

  總建筑面積18000平方米。

  二、項(xiàng)目定位

  主題概念

  “139廣告創(chuàng)意魔方”——本項(xiàng)目以數(shù)字廣告(數(shù)字視覺技術(shù))行業(yè)為產(chǎn)業(yè)主打概念。

  139,為本項(xiàng)目所在地址號碼,具有明確的指向性。

  數(shù)字廣告,是指呈現(xiàn)廣告內(nèi)容的載體是數(shù)字媒體,也就是俗稱的“流媒體”。

  創(chuàng)意魔方,表現(xiàn)廣告人特有的想象力創(chuàng)造力,通過創(chuàng)意產(chǎn)生的市場魔方效應(yīng)。

  產(chǎn)業(yè)背景

  在當(dāng)今急速發(fā)展的科技影音時代,數(shù)字化技術(shù)已經(jīng)逐漸成為廣告及其他影視領(lǐng)域的重要發(fā)展趨勢,如手機(jī)廣告、游戲廣告、視頻廣告、互聯(lián)網(wǎng)廣告等。

  廣告領(lǐng)域的數(shù)字化人才是21世紀(jì)最匱乏的人才之一。XX年底統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,中國廣告公司數(shù)量達(dá)到12萬余家,市場從業(yè)人員中缺口最大的就是高素質(zhì)的創(chuàng)意編導(dǎo)和高素質(zhì)的制作人員,廣告的特殊性,決定了它對制作技術(shù)要求高,創(chuàng)意要求新穎獨(dú)到,藝術(shù)表現(xiàn)力要強(qiáng),涉及專業(yè)知識非常廣,從而更加要求從業(yè)人員的綜合高素質(zhì),而這些高素質(zhì)人才往往決定了一個廣告的市場成敗。

  廣告業(yè)是現(xiàn)代服務(wù)業(yè)的重要組成部分,也是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要載體。廣告在塑造品牌、推動創(chuàng)新、引導(dǎo)消費(fèi)、拉動內(nèi)需、傳播文明、構(gòu)建和諧等方面具有重要作用。

  近年來,隨著浙江省和xx市傳媒業(yè)的高速發(fā)展,培育了一批有影響的廣告媒體和創(chuàng)意人才,搭建了一批廣告業(yè)發(fā)展平臺和載體。廣告業(yè)作為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要部分,效益日漸明顯。截止XX年底,全市共有廣告經(jīng)營單位5074戶,全年廣告經(jīng)營額超過50億元。但是,廣告業(yè)還是散兵游勇,迫切需要有一個集聚地,作為廣告產(chǎn)業(yè)規(guī);、集約化發(fā)展的重要途徑和載體。

  項(xiàng)目名稱

  文廣數(shù)字廣告創(chuàng)意園

  三、項(xiàng)目分析

  區(qū)位優(yōu)勢

  項(xiàng)目位于“武林商圈”下城區(qū)域,與正在打造的中山北路創(chuàng)意文化街區(qū)相連接。下城區(qū)以發(fā)展樓宇經(jīng)濟(jì)著稱,將培育創(chuàng)意樓宇作為實(shí)現(xiàn)樓宇經(jīng)濟(jì)高端化、品牌化的必由之路,培育了一批頗具規(guī)模的創(chuàng)意樓宇。根據(jù)下城區(qū)政府規(guī)劃,沿體育場路和環(huán)城北路的地帶是“文化傳媒創(chuàng)意區(qū)”,聚集浙江日報(bào)報(bào)業(yè)集團(tuán)、xx日報(bào)報(bào)業(yè)集團(tuán),原文廣大樓,是以報(bào)刊、互聯(lián)網(wǎng)、廣播電視、戶外媒體、移動媒體等現(xiàn)代傳播體系為特色的“文化傳媒創(chuàng)意樓宇”。

  發(fā)展優(yōu)勢

  今年11月28日,浙江省政府與國家工商總局簽署《關(guān)于推進(jìn)浙江省廣告產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略合作協(xié)議》,明確國家互聯(lián)網(wǎng)廣告監(jiān)測中心、區(qū)域性廣告產(chǎn)業(yè)教育研究中心、廣告產(chǎn)業(yè)園信息交流中心等三大中心落戶。雙方將就共同推進(jìn)浙江建設(shè)國家廣告產(chǎn)業(yè)園區(qū)、共同推進(jìn)浙江廣告產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)優(yōu)化升級、共同推進(jìn)浙江建設(shè)三大國家級廣告中心等方面展開戰(zhàn)略合作。此舉為“全國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中心”的地位帶來極大的提升。

  四、項(xiàng)目推進(jìn)

  推進(jìn)目標(biāo)

  打造全市首個集廣告創(chuàng)意、廣告設(shè)計(jì)、廣告展示、廣告制作、廣告培訓(xùn)、商務(wù)活動為一體的“數(shù)字傳媒廣告創(chuàng)意園區(qū)”。

  在突顯園區(qū)人文性、科技性、時尚性、公共性的基礎(chǔ)上,打響數(shù)字廣告創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)品牌。通過優(yōu)秀文化藝術(shù)的植入和本土創(chuàng)意文化的發(fā)揚(yáng),打造具有濃郁人文藝術(shù)氣息和當(dāng)今高科技時尚感的國際交流平臺。

  空間及業(yè)態(tài)布局

  利用現(xiàn)有園區(qū)的建筑形態(tài)打造“一主二副”的空間結(jié)構(gòu)。

  一主:

  主樓——數(shù)字廣告創(chuàng)意大樓

  引入數(shù)字廣告創(chuàng)意、制作及相關(guān)衍生業(yè)態(tài)。

  二副:

  裙樓——數(shù)字廣告展示區(qū)

  發(fā)揮現(xiàn)有演播廳功能,進(jìn)行數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品的展示互動。

  副樓——數(shù)字商務(wù)配套服務(wù)區(qū)

  引入廣告人主題酒吧、咖啡吧、酒店等。

  項(xiàng)目改造

  以提升園區(qū)品位形象,營造舒適優(yōu)雅的創(chuàng)意環(huán)境為目標(biāo),對項(xiàng)目進(jìn)行整體改造。

  1.將對主樓外立面進(jìn)行改造,與國際接軌,引進(jìn)先進(jìn)理念,創(chuàng)新表現(xiàn)形式,使外立面與內(nèi)部裝飾相互呼應(yīng),達(dá)到和諧協(xié)調(diào)的觀賞效果。線條流暢,簡潔,大氣,整體立面的視覺效果活潑。

  2.主樓底層面向環(huán)城北路的沿街部分做成店面,形成開放式格局。

  3.發(fā)射塔保留發(fā)射功能的前提下,開發(fā)兩個功能,一是打造“曼哈頓廣告塔”,塔身懸掛發(fā)光廣告屏,尤其在夜間大放異彩,成為城區(qū)和運(yùn)河的獨(dú)特景觀,二是加固改造,增加直達(dá)電梯,打造“東方明珠塔”,用于登塔觀光,俯瞰xx市區(qū),在確保安全的前提下,對游客開放。

  4.演播廳在保留原有功能的前提下,開發(fā)成多功能的專業(yè)影院、培訓(xùn)課堂和影視廣告發(fā)布會場。

  改造規(guī)劃最終以政府的批準(zhǔn)文件為準(zhǔn)。

  運(yùn)營模式

  本項(xiàng)目運(yùn)營以浙杰實(shí)業(yè)有限公司為投資主體,與xx市文廣集團(tuán)、南宋御街創(chuàng)意街區(qū)管委會、xx市廣告協(xié)會合作開發(fā),并在xx市文創(chuàng)辦、下城區(qū)文創(chuàng)辦指導(dǎo)下,采取整體承租物業(yè)的方式進(jìn)行項(xiàng)目運(yùn)作。

  公司簡介

  實(shí)業(yè)有限公司是一家具有很強(qiáng)投資能力的企業(yè),有優(yōu)秀的經(jīng)營團(tuán)隊(duì),在投資城市商業(yè)地產(chǎn)方面積累了豐富經(jīng)驗(yàn),在有莫泰168酒店連鎖,皇冠酒吧等成功投資案例,擁有很強(qiáng)的經(jīng)營能力。

  公司經(jīng)營團(tuán)隊(duì)尤其在投資文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)方面有獨(dú)到見解,深刻領(lǐng)會xx市打造全國文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)中心的重要意義,把對政府規(guī)劃的敏感性和吸引眼球的藝術(shù)性高度結(jié)合,發(fā)揮了與其他投資公司所不具備的獨(dú)特優(yōu)勢,避免了其他投資公司存在的過度商業(yè)化現(xiàn)象。

  我們相信,如果我公司能夠中標(biāo)原文廣大樓經(jīng)營權(quán),將對整個創(chuàng)意園區(qū)進(jìn)行高起點(diǎn)高要求的規(guī)劃設(shè)計(jì),使方案體現(xiàn)前瞻性、先進(jìn)性、科學(xué)性,結(jié)合物業(yè)特點(diǎn)的合理使用,令人耳目一新,一定能交出一份政府滿意,業(yè)主滿意,群眾滿意,企業(yè)滿意的答卷。

“舞動的指尖”校園魔方還原大賽策劃書 篇3

  一、 報(bào)名參賽

  1、 報(bào)名流程:現(xiàn)場報(bào)名,參賽者在報(bào)名表上填寫相關(guān)信息。

  2、 針對人群:學(xué)院全體學(xué)生。

  3、 報(bào)名限額:200人以內(nèi),報(bào)完即止。

  4、 要求及注意事項(xiàng):

  每人僅可報(bào)名一次,不得多次報(bào)名或代人報(bào)名。

  二、 設(shè)計(jì)作品

  1、 設(shè)計(jì)流程:報(bào)名后到工作人員處領(lǐng)取一張專用設(shè)計(jì)圖紙,當(dāng)場以繪畫方式在圖紙上指定區(qū)域設(shè)計(jì)圖案。

  2、 設(shè)計(jì)圖案類型:自定(如班徽、logo等)。

  3、 設(shè)計(jì)規(guī)定時間:8:00至11:00,以現(xiàn)場設(shè)定鬧鐘為準(zhǔn)。

  4、 要求及注意事項(xiàng):

 、 每人僅可設(shè)計(jì)一份作品,不得抄襲他人作品或代替他人完成設(shè)計(jì)。

 、 設(shè)計(jì)必須在規(guī)定時間內(nèi)完成,超時完成的作品將視為無效作品,不得參與投票評比。

 、 設(shè)計(jì)作品中各個魔方面的圖案需要有所區(qū)分(如不同顏色、線條粗細(xì)等)。

  三、 上交作品

  1、 上交流程:在參賽者確認(rèn)作品已完成后,由工作人員核對相關(guān)信息,即完成上交流程。

  2、 要求及注意事項(xiàng):

  所有參賽作品必須在設(shè)計(jì)規(guī)定時間結(jié)束前上交,超時上交將視為無效作品。

  四、 投票評比

  1、 投票流程:工作人員將參賽的有效設(shè)計(jì)作品展出,非參賽者可到工作人員處投票登記所喜歡的作品。

  2、 投票類型:不記名投票

  3、 投票規(guī)定時間:15:00至16:00,若出現(xiàn)第5點(diǎn)中的特殊情況則以其應(yīng)急方案規(guī)定時間為準(zhǔn)。

  4、 要求及注意事項(xiàng):

  每人最多可以投票給三份作品,不得多投。若出現(xiàn)多投經(jīng)發(fā)現(xiàn)后將視其投票為無效投票,不計(jì)入最終票數(shù)。

  5、 特殊情況及應(yīng)急方案:

 、 到投票規(guī)定時間后,前三名中有得票數(shù)相同的作品。則此時將進(jìn)行加時15分鐘的pk,之前投過票的同學(xué)可再次參與投票,但僅可投給一份作品。

 、 加時pk后仍有相同得票數(shù)作品,未能確定前三名。則此時將由mca社干進(jìn)行投票決出最終名次。

  五、 賽果總結(jié)

  總結(jié)流程:得出比賽結(jié)果后,由mca社長當(dāng)場宣布此次比賽的前三名。

  六、 獎品頒發(fā)

  1、 頒發(fā)流程:活動結(jié)束后一周內(nèi),由mca社干頒發(fā)給前三名的選手。

  2、 獎項(xiàng)設(shè)置:

  第一名:設(shè)計(jì)圖案樣品一份、設(shè)計(jì)圖案diy成品魔方一個

  第二名:設(shè)計(jì)圖案樣品一份、普通三階魔方一個

  第三名:設(shè)計(jì)圖案樣品一份

“舞動的指尖”校園魔方還原大賽策劃書 篇4

  一.活動目的:

  為了豐富大學(xué)生的課余生活,更好地在校園內(nèi)推廣魔方活動,開展協(xié)會成員聚會活動。

  二.具體方案:

  1.活動主題:玩轉(zhuǎn)魔方,陶冶情趣,鍛煉智慧。

  2.啟動時間:協(xié)會招新后第一個周日。

  3.活動地點(diǎn):校園內(nèi),市區(qū)各大公園。

  4.活動時間:每個周日的上午9:00—11:00。

  5.參加人:協(xié)會全體成員,校外魔方愛好者。

  三.活動背景:

  隨著改革開放30年的發(fā)展,中國的非正式魔方社群魔方吧在努力改變公眾對于魔方的看法。魔方不僅僅是小孩子的玩具,更是一種休閑放松的方式,再加上更有刺激和挑戰(zhàn)性的競速、單手?jǐn)Q魔方的玩法,越來越多的不同年齡段的人也正在重新關(guān)注魔方。

  四.活動內(nèi)容:

  1.讓協(xié)會成員認(rèn)識魔方。

  2.幫助學(xué)習(xí)魔方的初級玩法和高級玩法。

  3.一起討論魔方的不同玩法和各種不同種類魔方的玩法。

  4.務(wù)求大家對魔方有更深的了解,培養(yǎng)大家對智力玩具的'興趣。

  5.培養(yǎng)大家積極動腦動手的能力,提高分析問題、解決問題的能力。

  五.活動安排:

  1.第一周老成員聚會,討論協(xié)會本學(xué)期的建設(shè)和發(fā)展。

  2.第二周討論新學(xué)期協(xié)會的招新情況。

  3.第三周組織新成員聚會,舉辦活動歡迎他們的加入。

  4.第四周讓大家更好的認(rèn)識魔方。

  5.第五周教大家魔方的初級玩法。

  6.第六周練習(xí)魔方的初級玩法。

  7.第七周初級玩法pk,舉行小型魔方比賽。

  8.第八周教大家魔方的高級玩法。

  9.九十周練習(xí)魔方的高級玩法。

  10.十一周高級玩法pk,舉行小型比賽。

  11.十二周組織大家與唐山各高校的魔方協(xié)會聚會,交流經(jīng)驗(yàn),舉行魔方友誼賽。

  12.十三周教大家高階魔方以及變異的通用玩法。

  13.十四周練習(xí)高階魔方以及變異的通用玩法。

  14.十五周教大家魔板,飛疊杯的玩法。

  15.十六周練習(xí)魔板,飛疊杯的玩法。

  16.十七周讓大家認(rèn)識其他的智力玩具,如:九連環(huán),華容道等。

  六.要求:

  全體協(xié)會成員要按時參加活動,組織者要有高度的責(zé)任心,讓每一位成員都能體會到魔方的魅力。

  一、舉辦事宜活動目的:為了豐富同學(xué)們的課余生活,加強(qiáng)同學(xué)們之間交流 和友誼,增進(jìn)同學(xué)之間的感情,促進(jìn)合諧的校園文化氛圍。同時,也 提高同學(xué)們的動手與思考能力,在全校范圍內(nèi)進(jìn)行魔方比賽活動。 活動口號:團(tuán)結(jié)、奮進(jìn)、拼搏 活動宗旨:友誼第一,比賽第二。

  二、主辦單位:信息學(xué)院團(tuán)總支承辦單位:信息學(xué)院學(xué)生會文藝部 信息學(xué)院學(xué)生會

  三、舉辦時間:11 月 6 日

  四、舉辦地點(diǎn): 鐘樓廣場

  五、活動細(xì)則: 1、報(bào)名參賽:信息學(xué)院學(xué)生組織學(xué)生參加比賽,進(jìn)行賽前報(bào)名和 現(xiàn)場報(bào)名。魔方為三階比賽。 2、分組: 參賽選手到場后進(jìn)行抽簽分組,每五人一組,進(jìn)行計(jì)時淘汰賽, 每組勝出三名同學(xué),進(jìn)行之后的復(fù)賽,在進(jìn)行抽簽分組,每組勝出三 位,進(jìn)入決賽。最后勝出三位選手 3、裁判員組織比賽:有生活部及文藝部及信息學(xué)院學(xué)生會成員配 合,責(zé)賽場秩序及后勤工作。

  4、本次魔方比賽競賽規(guī)則:

  (1).當(dāng)裁判和參賽者彼此確認(rèn)參賽者已經(jīng)準(zhǔn)備好開始解魔方, 裁判宣布“預(yù)備”。當(dāng)參賽者確認(rèn)時,裁判在 1 秒鐘后宣布開始比賽記 時。 (2).在解魔方期間,參賽者不能與裁判以外的人交流。在解 魔方期間,參賽者不能有任何人的任何援助。

 。3).解魔方完成后,舉手示意,裁判掐表,記錄用時。參賽 者交還魔方。如果參賽者在計(jì)時器停止后擰動魔方,則自動失去比賽 資格。 (4).裁判檢查魔方并決定它是否已經(jīng)完全完成后,決定計(jì)時 是否有效有效 。

  5、參賽選手注意事項(xiàng)

 。1).參賽者必須遵守賽場規(guī)則,并且希望競賽期間內(nèi)的任何 時間,參賽者在賽場內(nèi)時都應(yīng)該為其他人考慮。參賽者在指定比賽區(qū) 域內(nèi)必須保持安靜。

 。2). 主裁判可以剝奪參賽者的參賽資格: 參賽者在特定比賽中沒有到場; 參賽者被懷疑在競賽期間作弊或者欺騙裁判; 參賽者在競賽期間干擾他人或吵鬧分散他人注意力; 參賽者在競賽期間拒絕遵守這里的任何規(guī)則。

  六、比賽獎勵:三階,四階各取全三名進(jìn)行獎勵: 一等獎:羽毛球拍 二等獎:兵乓球拍 三等獎:高檔筆記本

  七、活動總結(jié) 魔方比賽有益于提高人的空間思維能力、反應(yīng)能力、手眼協(xié)調(diào) 與手指的靈活度,是一項(xiàng)非常值得推廣的運(yùn)動。為了豐富同學(xué)們的業(yè) 余生活,提高同學(xué)們的動手實(shí)踐能力與反應(yīng)能力,同時創(chuàng)造更活躍的 校園文化,應(yīng)廣大同學(xué)的興趣愛好,信息學(xué)院文藝部于 年 11 月 6 日中午一點(diǎn)在鐘樓廣場舉行了大規(guī)模的魔方比賽。 此次比賽針對全校學(xué)生舉行,個學(xué)院魔方愛好者踴躍報(bào)名。本 次比賽分為兩場,排位賽和專業(yè)組決賽,均為三階魔方比賽。排位賽 中,每四人為一組,共將其分為九組,并從參賽者中選出前 5 名進(jìn)入 專業(yè)組決賽。比賽中,選手們按次序在指定區(qū)域坐好, 在打亂員將魔 方打亂以后,靜看魔方十秒,只等裁判發(fā)出開始口令。裁判一聲令下 后,迫不及待的選手們便開始噼哩啪啦地飛快轉(zhuǎn)動手中的魔方,沸騰 的現(xiàn)場頓時鴉雀無聲,只聽見現(xiàn)場一片“啪、 啪”聲, 不斷有選手還原了 魔方, 不斷有選手刷新了記錄。 最后, 來自學(xué)院的羅梟同學(xué)脫穎而出, 憑借 23 秒的優(yōu)異成績奪得決賽第一名。

  本次魔方比賽取得圓滿成功,參賽選手熱情高漲,圍觀的同學(xué) 們也叫好聲不斷,現(xiàn)場氣氛非常熱烈。本次活動不僅為魔方愛好者提 供一個展現(xiàn)自我的平臺,亦為同學(xué)們的生活帶來樂趣,更讓魔方大賽 深入人心。雖然在活動過程中存在不足,但我們亦因此得到了寶貴的 經(jīng)驗(yàn),我們定會再接再厲,將每一次的活動做到最好。

“舞動的指尖”校園魔方還原大賽策劃書 篇5

  一、活動背景

  新學(xué)期開始不久,社團(tuán)的活動陸陸續(xù)續(xù)開始舉辦起來,為了跟上各五星級社團(tuán)的腳步,特此中策魔方社團(tuán)和心語社團(tuán)準(zhǔn)備舉辦一次“第四屆魔方大賽”,以比賽的方式增進(jìn)同學(xué)們之間的友誼,豐富同學(xué)們的課余生活。

  二、活動目的

  1、宣傳社團(tuán)

  2、豐富同學(xué)們課余生活

  3、考驗(yàn)同學(xué)們的動手能力

  三、活動日期

  3月14日~3月15日

  四、活動人數(shù)

  一、二年級魔方愛好者。

  五、活動地點(diǎn)

  杭州市中策職業(yè)學(xué)校科學(xué)館前。

  六、策劃承辦社團(tuán)

  杭州市中策職業(yè)學(xué)校魔方社、心語社。

  七、活動過程

  1、提前將活動橫幅掛在科學(xué)館前,活動當(dāng)天工作人員及組織人員提前十五分鐘到場,準(zhǔn)備好比賽所要使用的活動區(qū)域以及桌子等。

  2、當(dāng)天參加比賽的人員的報(bào)名。

  3、比賽分成三介魔方還原高級還原高手表演魔板比拼兩步還原,每部分參加人員必須在所屬簽到處報(bào)名,計(jì)時員記錄所需拼魔方的時間并進(jìn)行記錄。

  4、初賽決出前8名3月15號進(jìn)行決賽。

  5、活動人員應(yīng)及時在場維持秩序。

  6、比賽結(jié)束后,分出本場比賽的冠軍,給予獎品。

  鄭樂負(fù)責(zé)登記當(dāng)天報(bào)名人員的姓名和班級。

  俞萍和林衣露周琦負(fù)責(zé)比賽的計(jì)時。

  張曉娜單成越陳有功負(fù)責(zé)魔方的打亂。

  高慧負(fù)責(zé)活動照片的拍攝。

  八、前期準(zhǔn)備

  1、做好活動橫幅。

  2、兩份活動宣傳海報(bào)。

  3、當(dāng)天廣播通知中午的活動。

  4、安排好當(dāng)天的工作人員。

  5、請善于拍攝的社員記錄下當(dāng)天的活動情形,在之后進(jìn)行報(bào)道。

  九、物資

  計(jì)時間的秒表、比賽時所需魔方以及獎品。

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