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大班計算教案:找鄰居

發(fā)布時間:2024-02-17

大班計算教案:找鄰居(通用2篇)

大班計算教案:找鄰居 篇1

  活動目標:

  1.能發(fā)現(xiàn)比一個數(shù)多一少一的數(shù)初步理解相鄰數(shù)的含義

  2.知道5以內(nèi)1除外的任何一個數(shù)與前后兩數(shù)之間的關(guān)系

  3.樂于參與數(shù)學(xué)活動,體驗活動的樂趣。

  4.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。

  5.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  活動準備;

  1、1-5的數(shù)字卡片,點卡。

  2、新房圖一字排開五間連在一起,

  3、幼兒操作材料。

  活動過程:

  一、談話導(dǎo)入,出示數(shù)字寶寶。

  1、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

  教師;今天,又到了數(shù)學(xué)王國的時間。我從王國里請來了幾位小客人。你們想看看是誰嗎、

  2、認識數(shù)字寶寶,并拍手歡迎。

  二、住新房從小到大排列。

  1、數(shù)字住新房。

  教師:這些可愛的數(shù)字寶寶看到別人都住上了新房,他們也想住新房。于是,老師昨晚連夜設(shè)計了一張新房圖。

 。1)你們看房子漂亮了嗎。那一共有幾間房你們怎么知道的,從那邊數(shù)的.

 。2)要從左往右數(shù),那么第一間給哪個數(shù)字寶寶呢?

  (3)幼兒操作教師表揚。

  2、點卡住新房,

 。1)我也要住新房,我也要住新房小朋友你們愿意幫她嗎?

  (2)為什么要這樣放呢?

 。3)教師小結(jié)

  三、找鄰居

  1、給小2找鄰居。

  教師;數(shù)字寶寶和點卡妹妹住在新房里可開心了,可過了一段時間。數(shù)字寶寶2覺得太無聊了,于是他帶著點卡妹妹去找離它最近的鄰居玩玩,誰離2最近。

  (1)教師引導(dǎo)幼兒觀察,2的鄰居

 。2)觀察1和3與2的關(guān)系。

 。3)教師小結(jié);1比2小,就是它的小鄰居。3比2大,是2的大鄰居。在數(shù)學(xué)王國里它們叫相鄰數(shù)。

  2、數(shù)字四找鄰居。

 。1)教師;小4也要找鄰居那我們來看看他的鄰居是誰、教師事先把4的左右兩邊遮起來,讓幼兒猜。

  (2)幼兒說結(jié)果教師肯定。

  3、找中間數(shù)

  (1)出示2和4找它們的中間數(shù),

  (2)教師引導(dǎo)幼兒

 。3)教師小結(jié):三個數(shù)之間,中間的一個數(shù)比前面的數(shù)多一,比后面的數(shù)少一。

  四、幼兒操作

  1、給小動物找門牌號。(相鄰數(shù))

  2、畫蘋果。(找中間數(shù))

  3、幼兒集體操作,

  教師;剛才國王送來了進入城堡的入場卷,但是,你們必須把上面得題目了,才有效喲。

  五、活動結(jié)束部分

  教師;小朋友們真聰明,都得到了入場卷,下次我們可以隨時去王國玩。今天,我沒得數(shù)字寶寶也累了,它們想回家了。它們說今天有許多數(shù)字寶寶沒來,下次還要帶更多的數(shù)字來。再玩找鄰居的游戲,你們歡迎嗎?跟數(shù)字寶寶再見!

  活動反思:

  經(jīng)過了小班、中班的學(xué)習(xí),幼兒對數(shù)字的認識已經(jīng)有了一定的基礎(chǔ)。幼兒有了初步的數(shù)與數(shù)之間存在某種邏輯關(guān)系的概念。。在學(xué)習(xí)“10以內(nèi)的相鄰數(shù)”時,我結(jié)合大班幼兒的年齡特點,以游戲貫穿到教學(xué)活動中。通過游戲化教學(xué),結(jié)合生活中的鄰居關(guān)系,把相鄰數(shù)的概念滲透在其中,幫助幼兒在游戲活動中快樂的學(xué)習(xí)、體驗、理解。

  活動《找鄰居》的重難點是,讓幼兒能發(fā)現(xiàn)比一個數(shù)多“1”和少“1”的數(shù),初步理解相鄰數(shù)的關(guān)系。所以在設(shè)計的過程中,我充分結(jié)合幼兒對動物的喜愛之情,以幫助小動物的房子編門牌號來引出課題,讓小朋友來為小動物找“鄰居”,孩子們對找鄰居非常感興趣。一下子就為小動物找到了兩個鄰居。由于幼兒還沒有形成相鄰數(shù)的概念,所以這這個部分以故事的引導(dǎo)方式來激發(fā)幼兒進行主動探索,讓幼兒在輕松地在故事情節(jié)中自然將問題解決,為幼兒提供了主動探索的機會。在活動中,以小動物找到鄰居后,再請幼兒為數(shù)字寶寶也來找鄰居,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉(zhuǎn)換。遵循了幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)由易到難、由簡單到復(fù)雜的循序漸進的規(guī)律。其中,以學(xué)習(xí)2的相鄰數(shù)為重點學(xué)習(xí)過程,在這個過程中讓幼兒理解鄰居之間的關(guān)系,每個數(shù)都有兩個鄰居,比它多1的數(shù)是大鄰居,比它小的數(shù)是小鄰居。從而為探索后面數(shù)的相鄰數(shù)作好鋪墊。在整個過程中,幼兒處于主動探索狀態(tài),以游戲的形式幫助幼兒掌握數(shù)的“鄰居關(guān)系”。最后運用人手一套的數(shù)學(xué)操作材料能最大限度地激發(fā)幼兒主動探索的愿望,更有利于幼兒掌握知識,完成目標。孩子們也能自始至終認真參與活動,在難度上,也遵循有易到難的來進行挑戰(zhàn)。

  通過這次的數(shù)學(xué)活動,雖然目標基本達成,但我感覺還應(yīng)更注意數(shù)學(xué)活動的'科學(xué)性、嚴謹性和規(guī)范性,在第二課時時,還應(yīng)特別強調(diào)突出“相鄰居”這個概念,這個看似簡單的內(nèi)容,要讓幼兒充分熟練的理解和掌握它們之間的關(guān)系對幼兒來說還有一定的難度,還需要在第二課時進行復(fù)習(xí)鞏固。

大班計算教案:找鄰居 篇2

  活動目標:

  1、在游戲活動中感知了解10以內(nèi)數(shù)字的相鄰關(guān)系;

  2、通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,在游戲互動中學(xué)習(xí)。

  活動準備:

  數(shù)字1—10卡片

  活動過程:

  一、引題

  1、老師學(xué)小動物的叫聲,請幼兒說出代表小動物的數(shù)字;

  2、老師說數(shù)字,請幼兒說出數(shù)字代表的小動物的叫聲;

  3、老師學(xué)小動物的叫聲,請幼兒說出這個小動物兩邊相鄰的數(shù)字是幾。

  二、游戲《拍手問答》

  1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的相鄰數(shù)。教師邊拍手邊問,幼兒邊拍手邊回答。

  ——如教師問:小朋友,我問你,3的朋友是幾和幾?

  ——幼兒回答:x老師,告訴你,3的朋友是2和4。(可請個別或集體回答)

  2、游戲:卡片樂

  ——游戲開始,把1—10的卡片放在桌面上,教師請兩個幼兒猜“剪刀石頭布”。

  ——贏幼兒先取一張卡片,輸?shù)挠變赫页鏊南噜彅?shù)。

  ——游戲再次進行,教師巡回指導(dǎo)。

  三、幼兒操作

  1、幼兒完成數(shù)學(xué)作業(yè)本《找鄰居》

  2、教師巡回指導(dǎo):幫助指導(dǎo)一些能力較弱的幼兒完成作業(yè)。

  3、教師批改作業(yè),糾正個別作業(yè)做錯的幼兒。

  四、活動結(jié)束

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