有趣的幾何圖形教案(精選2篇)
有趣的幾何圖形教案 篇1
一、教學目標和重難點分析
知識與技能目標:
讓學生了解畫圖里的幾何工具,學會使用直線、橢圓、矩形、圓角矩形工具。
過程與方法目標:
信息技術(shù)課是以培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)為宗旨。以培養(yǎng)學生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力。強調(diào)學生的自主學習和探究學習。因此,對于信息技術(shù)教學,我注意更新教學觀念和學生的學習方式,化學生被動學習為主動愉快學習。
為了更好地突出本節(jié)課的重點、難點,我采用的教學方法是: 先學后教,“兵”教“兵”、 任務(wù)驅(qū)動法、提問引導(dǎo)法、協(xié)作學習。目的在于運用現(xiàn)代教育技術(shù)鼓勵學生自主探究、學生協(xié)作學習,培養(yǎng)學生創(chuàng)造能力和探索能力的教學理念。
情感態(tài)度與價值觀目標:
1、培養(yǎng)學生養(yǎng)成嚴謹?shù)膶W習態(tài)度和團結(jié)協(xié)作的作風。
2、讓學生在學習過程中體驗成功的喜悅和“學有所用”的快樂,以培養(yǎng)學生學習信息技術(shù)課的興趣。
3、培養(yǎng)學生的自學能力。
重點:直線、橢圓、矩形、圓角矩形工具的使用。
難點:幾何工具的綜合應(yīng)用。
二、教學過程流程圖
流程說明:
教師活動
學生活動
教學過程
三、教學過程
有趣的幾何圖形教案 篇2
活動目標:
1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、長方形的基本特征,能夠識別和區(qū)分三種幾何圖形。
2、在老師的指導(dǎo)下,能用數(shù)來描述圖形。
3過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運用多種感官來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力和動手能力。
活動準備:
1、三種幾何圖形卡片若干,固體膠。
2、ppt幾何圖形拼組成的圖片
3魔術(shù)箱、魔法棒。
活動過程:
1、開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力師:"小朋友們,今天,老師要帶你們到圖形王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現(xiàn)得最好。
2、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形(1)游戲:摸一摸"魔術(shù)箱"。
師:"小朋友們,圖形王國到了,圖形王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術(shù)箱。(出示魔術(shù)箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密?好了,我們來看看這只魔術(shù)箱會給小朋友們變
